В GTA VI объединили физику GTA IV и управляемость GTA V — систему переписали с нуля
Руководитель Rockstar North Роб Нельсон в интервью IGN раскрыл детали новой физики вождения. Команда сохранила лучшие черты GTA IV — реалистичную весомость и инерцию машин, но добавила отзывчивость и доступность GTA V. В четвёртой части управление было слишком сложным, в пятой — излишне аркадным. В GTA VI ищут золотую середину.
Вся система создана с нуля под текущее поколение консолей. Разработчики получили больше контроля над передачей мощности, сцеплением шин, подвеской и рулевым управлением — все эти элементы влияют на физическую модель автомобилей. Улицы Леониды стали уже, трафик плотнее, так что вождение потребует больше внимания, особенно во время погонь.
Релиз GTA VI — 19 ноября на PS5 и Xbox Series X|S.
➡️ Больше новостей о GTA VI

16
4
1
1
1September 2, 2026 1.8K 1 6