2 часть: Бот в котором я работаю: GO BOT Промт для анимации… — Рита про ИИ | rita.pro.ai — TG.ME

2 часть:
Бот в котором я работаю: GO BOT

Промт для анимации ((универсальный, нужно развернуть стрелочкой вниз в правом нижнем углу самой цитаты):
Плавная кинематографичная анимация трансформации из первого изображения во второе. В начале объект полностью собран и выглядит точно как на первом кадре. Камера, ракурс, перспектива, масштаб объекта, освещение, фон и окружение остаются максимально стабильными и соответствуют исходному изображению.Затем объект начинает реалистично и постепенно разбираться на свои составные части. Детали аккуратно отделяются друг от друга в логичной последовательности, будто невидимая сила выполняет высокоточную техническую разборку. Сначала слегка расходятся внешние элементы корпуса, затем постепенно становятся видны внутренние компоненты, крепления, механизмы и более мелкие детали.Все элементы сохраняют оригинальную форму, размеры, материалы, цвета, текстуры, надписи и конструктивные особенности. Ничего не деформируется, не расплавляется, не превращается в другие объекты и не возникает из воздуха.Во время разборки детали плавно перемещаются по естественным траекториям, слегка замедляясь в конце движения, после чего зависают в воздухе в аккуратной пространственной композиции exploded view, соответствующей финальному кадру. Между элементами постепенно увеличивается расстояние, позволяя увидеть внутреннее устройство объекта. Мелкие крепления и компоненты также отделяются и занимают свои логичные позиции.Левитация должна выглядеть физически правдоподобной и премиальной: без хаотичного вращения, резких рывков, дрожания, скачков, столкновений деталей или чрезмерного разлета. Допустимы только очень мягкие микродвижения зависших элементов, создающие ощущение невесомости.Камера практически неподвижна, допускается только очень легкое плавное кинематографичное приближение или едва заметное движение камеры для усиления глубины сцены. Не менять композицию, помещение, поверхность, руку человека или другие элементы окружения, если они присутствуют.Финальная фаза должна точно и естественно прийти ко второму изображению: полностью разобранный объект, все детали зависли в воздухе на своих местах, композиция стабильна и хорошо читается.Фотореализм, реалистичная физика, естественная инерция, точная геометрия объекта, сохранение идентичности исходного предмета, seamless transition, smooth controlled motion, cinematic product animation, high detail, realistic materials.Звук: без музыки и без закадрового голоса. Сохранить натуральную звуковую атмосферу окружающей сцены. Во время разборки добавить очень тихие реалистичные механические звуки: легкие щелчки креплений, мягкое отсоединение элементов, едва слышное движение пластиковых, металлических или других деталей в зависимости от материала объекта. Звуки должны быть естественными, деликатными и синхронизированными с движением деталей. Никаких фантастических whoosh-эффектов, эпичной музыки или искусственного саунд-дизайна.
🔥20❤10💯6🍌2😁1
August 12, 2026 3.9K 45