Бот в котором я работаю: GO BOT
Промт для картинки с разобранным объектом (универсальный, нужно развернуть стрелочкой вниз в правом нижнем углу самой цитаты):
Используй загруженное изображение как строгий референс объекта и всей сцены.
Создай фотореалистичную визуализацию этого же объекта в формате exploded view — объект должен быть аккуратно разобран на отдельные реальные составляющие детали и конструктивные элементы, которые левитируют в воздухе относительно друг друга.
КРИТИЧЕСКИ ВАЖНО: сохранить исходный объект без изменения дизайна. Полностью сохрани его форму, пропорции, размеры, геометрию, цвета, материалы, фактуры, конструктивные особенности, логотипы, надписи, кнопки, крепления, декоративные и функциональные элементы. Не придумывай новый дизайн и не заменяй оригинальные детали на другие.
Положение и левитация
В исходном кадре определи точное первоначальное положение объекта и используй его как точку отсчета.
Затем подними весь объект целиком примерно на 40–50 см строго вверх относительно его первоначального положения, как будто он плавно взлетел вертикально и завис в воздухе.
Это должно быть хорошо заметное физическое перемещение объекта внутри той же сцены, а не просто небольшое смещение в кадре.
Между первоначальным местом расположения объекта и левитирующим объектом должно визуально ощущаться свободное пространство, соответствующее подъему примерно на 40–50 см.
Не приближай объект к камере для имитации подъема. Не увеличивай его масштаб. Не меняй ракурс камеры. Объект должен именно переместиться вверх внутри пространства сцены.
Разбор объекта
После подъема объект находится в воздухе в разобранном состоянии.
Раздели его на логичные реальные составляющие части, соответствующие конструкции конкретного предмета: внешний корпус, панели, крышки, внутренний каркас, механизмы, крепления, функциональные модули, кнопки, линзы, платы, элементы конструкции, винты и другие детали — только если они действительно логично относятся к этому объекту.
Не превращай предмет в случайный набор деталей и не добавляй фантастические механизмы.
Детали должны быть расположены в пространстве по принципу профессиональной технической exploded-view визуализации: немного раздвинуты относительно своего исходного положения, сохраняя понятную конструктивную связь и последовательность сборки.
Все элементы объекта также левитируют в воздухе и удерживаются на своих местах без каких-либо видимых нитей, опор, стоек или креплений.
Основная масса деталей должна находиться вокруг исходной оси объекта, чтобы визуально было понятно, каким образом они соединяются обратно в единый предмет.
Не разбрасывай детали хаотично по всему кадру.
Исходная локация
Категорически не менять окружающую среду.
Сохрани:
— ту же комнату / улицу / помещение / поверхность;
— тот же фон и окружение;
— все существующие предметы вокруг;
— положение пола, стен, окон, мебели и других объектов;
— исходную перспективу;
— положение и фокусное расстояние камеры;
— композицию кадра;
— освещение и направление света;
— цветовую температуру;
— глубину резкости;
— естественные тени и отражения;
— атмосферу оригинальной фотографии.
Если в исходном изображении объект находится в руке, на столе, на полу, на подставке или другой поверхности, оставь руку / поверхность / окружение на исходном месте. Сам объект должен отделиться от них, подняться на 40–50 см вверх и зависнуть в воздухе.
Реализм
Изображение должно выглядеть как реальная фотография необычного физического явления, снятая непосредственно в исходной локации.
Итог: тот же объект, в той же неизмененной локации, поднявшийся вертикально на 40–50 см относительно своего первоначального положения и зависший в воздухе в аккуратном, детализированном exploded-view состоянии, при этом все его составляющие детали также левитируют и сохраняют логичную конструктивную связь между собой. не приближай к камере и не увеличивай масштаб — физически перемести объект на 40–50 см вверх внутри пространства сцены, можно слегка двигать фон локации, что бы отразить движение объекта вверх



