#devlog 08.04.2026
🎮 Геймплей/Механики:
- Обновлена и исправлена система голосования. Теперь голоса можно обменивать на кейсы, бустеры, предметы и привилегии, а также курс стал выгоднее в вашу пользу
- Добавлена возможность снятия зачарований с предметов — взамен вы получаете очки опыта. Эта функция доступна по команде /grinder, а также, у NPC Франческо
- Добавлена новая механика: при убийстве некоторых мобов Вы с низким шансом можете получить эксклюзивные предметы
- С Боевого пропуска были убраны еженедельные квесты, мы соединили их с ежедневными
💸 Экономика и Баланс:
Переработана система выпадения денег при смерти игрока:
- Теперь, после убийства игрока появляется голограмма, на которую нужно наступить чтобы получить его деньги
- Деньги выпадают только при убийстве игроком, а при обычной смерти (например, от падения) они не выпадают, как это было раньше
🎰 Казино:
Был добавлен новый режим:
- Добавлены игровые автоматы прямо в игре
- Теперь вы можете сесть за кресло, установить ставку и прокручивать автоматы, играть можно только на монеты
- Обновлён баланс выпадений и наград для более честной и интересной игры
🛠 Баги / оптимизация:
- Исправлен баг, что шалкер можно было класть в сундуки через слот второй руки
- Исправлен баг, когда поршнями можно было выталкивать блоки за границу карты
- Исправлен баг, теперь команда /near не отображает игроков под эффектом невидимости
- Исправлено отображение кастомных зачарований на предметах из ивентов и бочек 🆕
- Проведена внутренняя оптимизация сервера
👋 Продолжаем улучшать режим и добавлять новые механики. Следите за обновлениями!
11
19
4
2
1
19
4
2
1April 8, 2026 1.1K 23 4