що краще мотивує, чашка чи меч?
натрапив на дуже цікавий кейс від Blizzard Entertainment — і він про мотивацію, але не ту, про яку всі звикли говорити.
у них є система винагород за роки роботи, і повірте, чашками там і не пахне))
на 2 роки — Stein (я так зрозумів що це кухоль)
на 5 років — це стилізований меч world of warcraft.
на 10 років — щит, теж з wow.
на 15 років — кастомні персні (прямо як артефакти з їхніх ігор).
а на 20 років — шолом.
і це не просто «мерч».
фактично, вони зробили дуже просту штуку:
перетворили роки роботи в компанії на частину власного лору співробітника.
ти не просто працюєш 10 років — ти «відкриваєш» новий рівень і отримуєш свій артефакт.
і мені тут подобається навіть не сам подарунок.
а те, наскільки це органічно вписано в днк компанії.
бо коли ти робиш ігри — навіть система мотивації виглядає як гра.
дуже простий, але сильний приклад того, як креатив не потребує складних механік.
то все ж, що вас більше змотивує, меч чи кружка?))