В FFmpeg добавили аппаратную интерполяцию кадров на видеокартах… — PRO Hi-Tech — TG.ME

В FFmpeg добавили аппаратную интерполяцию кадров на видеокартах NVIDIA

В основной репозиторий FFmpeg встроили поддержку технологии FRUC (Frame Rate Up-Conversion), создающей промежуточные кадры в видеопотоке при помощи GPU NVIDIA. Новая реализация работает через интерфейс Vulkan и шейдеры FFmpeg, что позволило избежать лицензионных ограничений фирменного SDK компании.

Для анализа движения объектов алгоритм задействует блок NVIDIA Optical Flow, поэтому функция доступна только на видеокартах серии GeForce RTX 30 и новее. В отличие от DLSS Frame Generation в играх, этот фильтр предназначен для обработки обычного видеофайла и позволяет, к примеру, преобразовывать видео с 30 до 60 FPS непосредственно во время кодирования.
👍191🔥40✍15🥰9🤨5🤡3🤷3❤2🤬1🌚1
August 31, 2026 11K 39 108