Digital Foundry: GTA VI работает на PS5 в нативных 1440p лишь при 30 fps
Специалисты Digital Foundry поделились разбором закрытого показа GTA VI. По их подсчетам, на базовой PS5 игра идет в нативном разрешении 1440p без видимых следов артефактов от апскейлеров вроде PSSR или FSR. Демонстрация работала при 30 fps — эксперты уверены, что из-за высокой нагрузки на процессор режима с 60 fps на текущих консолях ждать не стоит.
Даже владелицы PS5 Pro вряд ли получат повышенный фреймрейт, так как прирост производительности уйдет на улучшение графики и четкость RT-отражений. В разговоре с Kotaku представитель Rockstar Games подтвердил, что команда целиком сосредоточена на целевых 30 fps, хотя и не стал окончательно исключать появление режима производительности в будущем.

272
59
28
19
12
9
5
1
1
1August 29, 2026 10.5K 101