Люди часто выбирают в качестве своего первого проекта платформер. В… — Разработка игр 🍄 — TG.ME

Люди часто выбирают в качестве своего первого проекта платформер. В этом нет ничего плохого, особенно если потратить на него месяц и затем перейти на что-то другое. Для наработки опыта самое то.

Хуже, когда делают платформер в качестве коммерческого проекта. Дело в том, что это самый перенасыщенный жанр, а это значит, что выделиться на фоне остальных проектов не просто сложно, а практически нереально.

Но если вы всё же надумаете двигаться в этом направлении, почитайте о том, как делать платформеры правильно:

1) Записка с основными тезисами по платформенной физике: https://2dengine.com/?p=platformers

2) Отдельная лекция о том, как сделать хороший прыжок:
https://www.youtube.com/watch?v=hG9SzQxaCm8

А также статья по мотивам видео выше.
https://superyateam.com/2019/10/29/setting-up-ue4-character-jumps/

3) Как спроектировать уровень для платформера:
https://gamin.me/posts/12592

4) Большой материал о тонкостях работы с камерой в 2д платформере:
Первая часть: goo.gl/v92zpM
Вторая часть: goo.gl/ZQvjLs
🔥26❤7👍7😁1😈1
August 14, 2026 5.2K 115