В коде игры мобильной версии, KONAMI скрыли множество отдельных настроек.
Они полностью находятся в бинарном коде, но скрыты в меню.
1 ОТДЕЛЬНЫЙ ТИП ГРАФИКИ: МАКСИМАЛЬНАЯ ГРАФИКА
Но в меню отображаются только «Высокий» / «Среднее» / «Самое низкое», так как он скрыт специально.
2 ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКАЯ ГРАФИКА (SETTINGS_GRAPHICS_SELECT_CUSTOM):
Внутри есть около 16 отдельных настроек:
⚙️ Тени — можно отключить
⚙️ Текстуры
⚙️ Разрешение изображения
⚙️ Свечение
⚙️ Размытие в движении
⚙️ Глубина резкости
⚙️ Затенение окружающей среды
⚙️ Зрители
⚙️ Газон
⚙️ Сетка ворот
⚙️ Симуляция ткани формы
⚙️ и другие параметры
3 МГНОВЕННЫЕ ПОВТОРЫ
Также обнаружена полноценная система повторов:
• Повтор момента в меню паузы
• Перемотка назад
• Замедленное воспроизведение
• Краткие обзоры лучших моментов
По функционалу это похоже на консольную версию.
4 РУЧНАЯ НАСТРОЙКА КАМЕРЫ 📷
В коде обнаружено 12 типов камер:
🎥 4K ТВ
🎥 Камера с высоты (Дирижабль)
🎥 Прямая трансляция
🎥 Широкий план
🎥 Камера игрока
🎥 Стадион
🎥 Ручное управление углом обзора / высотой / масштабирование
🎥 другие
Большая часть этих функций присутствует в коде ещё со времён eFootball 2022.
Возможно, Konami просто оставила их скрытыми и планирует активировать в будущих сезонах с переходом на Unreal Engine 5.
@proefootball | КУПИТЬ МОНЕТЫ 💰




