● Vst Plugin ‌‌‌●: post #1235 — TG.ME

4- اتکا به دانش به جای ابزار
ما در دوره ای از فوران تکنولوژی زندگی میکنیم! سرمایه های بزرگی وارد بیزنس های سودزا شده و در نتیجه باعث شکل گیری شرکت های کوچک و بزرگی برای درآمد های مختلف میشود. یکی از این بیزنس های سودزا، همین ساخت پلاگین است! چرا که خیلی از مهندسین صدا حد اقل 4 پلاگین بریکوال لیمیتر در لیست افکت های خود دارند که حتی قادر به توصیف کاراکتر 2 تای آنها نخواهند بود! این یعنی تنوع طلبی و افتادن در تله مارکت.

اما چطور در این به اصطلاح تله مارکت نیفتیم؟
اگر یک میکسرمن به جای تنوع بین ابزار و درگیر جنون کمالگرایی، متمرکز بر ابزار خود DAW یا ابزاری با تعداد کمتر شود، کاراکتر و کیفیت صوتی آنها در ذهن او ذخیره میشوند و در هر پروژه، بسیار سریعتر و بهینه تر به نتیجه مورد نظر میرسد! صدای پلاگین ها و سخت افزار های مختلف بعد از طولانی مدت استفاده، در ذهن ما ذخیره شده و ناخودآکاه در موقعیت های مختلف صوتی، مارا به سمت آنها میکشانند!

5- بهره گیری از رنگ آنالوگ

پلاگین یا سخت افزار، در هرکدام از این دسته بندی ها؛ ابزار خوشصدا و پر قدرتی موجود است که با بهره گیری از آنها، میکس وارد سطح دیگر و بهتری میشود! عمده پروسه های رنگ دادن و مسائل مشابه، در میکس باس جالبتر و جهت دار تر خواهد بود. اما خوب استفاده در چنل های تکی نیز معقول است و در مواردی نتیجه بسیار مطلوبی میدهد!

در صورت عدم توجه به این امر، مخصوصا اگر ریکورد و آهنگسازی سرد و بی جان باشد؛ میکس شما جالب نخواهد بود و صدایی مصنوعی میدهد! در بعضی موارد بکارگیری یک پلاگین رایگان مثل محصولات Analog Obsession نیز در کنار نداشتن مشکلات و باگ های پلاگین های کرک شده، نتیجه فوق العاده ای به همراه دارد! البته برای روبرو نشدن با پروسه های پیچیده تر (که خودم باهاشون روبرو میشم و مشکلی ندارم) پیشنهاد بنده مراجعه به استودیو و رندرگیری توسط سخت افزار های موجود آن استودیو است.

6- توجه به متریال صوتی برجسته

بنده بالای 20 سبک صوتی، میکس و مسترینگ انجام داده ام. در یکی از پروژه های حدود 2 ماه پیش؛ عزیزی اصرار داشت که وکال بالاتر باشد و بیس و پرکاشن مشخص تر از بقیه. این دوست عزیزمان تهیه کننده کار بود و ناظر پروژه که به او دسترسی و قدرت زیادی در پروژه میداد. بنده مثل بقیه همکاری های انجام شده تا به آنروز، محوریت پروژه و متریال برجسته را انتخاب و هرکدام را در چنل های مربوطه باس کردم. بعد از رسانیدن وکال، درامز و بیس به کیفیت اشاره شده و مد نظر توسط تهیه کننده، بقیه میکس را حول محور آنها انجام دادم و میکس خوبی هم شد! وکالی شفاف و تمیز در کنار فضاسازی های احاطه کننده و پویا!

توجه به متریال صوتی برجسته نیز، احتمالا ت صوتی راه کاهش داده و مسیر مشخص تری در میکس نمایان میکند.

7- تجدید نظر، تجدید نظر و تجدید نظر!

پایانوقتی به موزیک میکس شده توسط خود به دید یک شنونده گوش دهید، ایرادات و تغییرات زیادی مشخص میشوند. ولی در صورت گوش دادن با ضمیمه ذهنی “بهتر از این نمیشه!” ، هیچوقت رشد و بهتر شدنی در کار نخواهد بود! یک میکسرمن باید با خودش صادق باشد چون کوچکترین تغییرات غذایی/محیطی روی سیستم شنیداری وی تاثیر مستقیم خواهد گذاشت! با گوش های خسته نیز نمیتوان تصمیم درستی گرفت. پس هر 45 دقیقه میکس، 15 دقیقه استراحت برای رسیدن به بیشترین بازده، ضروریست!

بعد از یک روز کاری طولانی، بهتر است که نسخه ارسالی به مشتری را روز بعد رندر کنید. چرا که گوش های خسته شما در ساعات استراحت شب، دقت زیادی نخواهند داشت و تصمیم شما برای روز بعد قطعا فرق میکند. پس در این موارد نیز عجله ای نباشید و از گوش دادن مجدد پروژه فرار نکنید!

تجدید نظر اتفاق بدی نیست و باعث بهتر شدن کیفیت صوتی و رضایت مشتری میشود. البته حساسیت بیش از حد هم خوب نیست! آقای اندرو شیپس در این باره میگوید که: پروژه نباید از تایم مشخصی بیشتر وقت بگیرد چونکه اصلا معقول نیست!
درواقع با درگیری و حساسیت بیش از حد، باعث کش پیدا کردن پروژه و از دست رفتن اعتماد به نفس خود و اعتماد مشتری خواهید شد!



پایان

منبع

#article #mixing

🔴 @pluginvst 🔴
🟢 @composer_Gp 🟢
July 14, 2024 5.5K 25
4- اتکا به دانش به جای ابزار ما در دوره ای از فوران تکنولوژی زندگی… — ● Vst Plugin ‌‌‌● — TG.ME