Pixel Science: post #231 — TG.ME

Odyssey наконец-таки выпустили первую демку со своей interactive neural world-model. И в неё можно поиграть! Сам стартап разбирали ранее

В отличие от конкуретных демок (их также разбирали: Minecraft, Quake) их моделька имеет некий обновляемый латентный world-state, позволяющий не забывать чтоже было за камерой всего минуту назад - пример. Подробности тут

В остальном... 20 FPS, некое 240p разрешение и высокий лаг - это всё то, что можно было бы сейчас раскритиковать, но я лично не воспринимаю эти ограничения как нечто фундаментально-неразрешимое (есть проблемы и поглубже, о которых возможно напишу через полгода-год). Заявляют косты уровня 1-2$/юзер-час + они арендовали 360 H200 -> 1 видюха справляется с 1-2 юзерами

поэтому очень советую отнестись к современным ворд-моделям, как к первым играм конца 20го века, словить соотвествующие вайбы и запомнить их на будущее :)

#индустрия #ии #графон
🔥11❤3👍2
May 28, 2025 1.3K 15