اتمام مستقل بازی پورتال توسط GPT-6 Astra در کمتر از ۲ ساعت؛ تحقق… — 🄿ʜᴏᴛɪᴄ⚫️🅉ᴏɴᴇ — TG.ME

Forwarded fromEDEdge Of Future
Edge Of FuturePhoto
اتمام مستقل بازی پورتال توسط GPT-6 Astra در کمتر از ۲ ساعت؛ تحقق رویای تاریخی سال ۲۰۱۶ مهندسان OpenAI!

در یک پخش زنده استثنایی در یوتیوب توسط کاربر cozyblaze، مدل GPT-6 Astra موفق شد بازی ویدیویی معمایی و سه‌بعدی مشهور Portal (محصول Valve) را از ابتدا تا انتها به صورت کاملاً خودمختار، در زمان خیره‌کننده ۱ ساعت و ۵۳ دقیقه و ۳۷ ثانیه تمام کند! تصویری که مشاهده می‌کنید لحظه تاریخی شکست دادن هوش مصنوعی سرکش بازی (GLaDOS) و انفجار نهایی آن است، در حالی که کاراکتر بازی به سطح محوطه تاسیسات Aperture پرتاب شده و لاگ‌های آسترا ثبت می‌کنند: «هر چهار کور نابود شدند، گلادوس متلاشی شد؛ در حال انتظار برای پخش تیتراژ پایانی...»

تحلیل داشبورد فنی مانیتورینگ این اسپیدران (Speedrun) ابعاد فوق‌العاده‌ای از عاملیت آسترا را نشان می‌دهد: مدل در طول بازی ۳,۳۳۷ بار ابزارهای سیستمی (Tool Calls) را از طریق رابط MCP و ابزار سرعت‌بخشی پورتال (portal.tas) صدا زده، زاویه دید، پرش‌ها و شلیک پورتال‌های آبی و نارنجی را بر اساس مختصات سه‌بعدی و فیزیک تکانه هدایت کرده، و در مجموع ۱.۶ میلیون توکن خروجی تولید نموده است. کل هزینه تخمینی اجرای این ایجنت ۵۷۱ دلار ثبت شده است.

این دستاورد تحقق یکی از اهداف رسمی و بنیادین شرکت OpenAI در سال ۲۰۱۶ است؛ زمانی که در اساسنامه پژوهشی خود هدف‌گذاری کرده بودند: «حل و به پایان رساندن طیف وسیعی از بازی‌های پیچیده جهان به وسیله یک ایجنت واحد». بازی Portal به دلیل نیاز هم‌زمان به درک عمیق فیزیک برداری، شتاب، زاویه پرتاب، زمان‌بندی صدم‌ثانیه‌ای و معماهای فضایی، یکی از سخت‌ترین آزمون‌ها برای ذهن غیرزیستی محسوب می‌شد. به پایان رساندن بدون نقص این بازی ثابت می‌کند که آسترا فراتر از درک تئوریک، اکنون دارای «شهود فیزیکی زنده و در لحظه» در محیط‌های پیچیده سه‌بعدی است.

@ACCELERATIONERS
September 6, 2026 78 1