Продуктивність DLSS 5 протестували на різних картках - у грі NBA… — ПК-Plus 🖥💻⌨️🤘 — TG.ME

Продуктивність DLSS 5 протестували на різних картках - у грі NBA 2k27. FPS зменшується у 2-3 рази

У 4к більше 60 к/c видати змогла взагалі лише 5090 - картка, яка зараз коштує 5 тисяч баксів. При цьому фпс зменшився у 2.5 раза - з 192 без DLSS 5. У 2к для 60+ к/c потрібна картка від 5070 - і це вже з DLSS на якість. Їй вдалось видати 67 к/с.

До речі, що використання апскейлінгу з цим ШІ фільтром - пресети баланс і продуктивність майже не збільшують кількість к/с відносно якості. Тож апскейлінг не врятує. Хіба вмикати фреймгенератор, але це далі знижує кількість справжніх кадрів, та і відчуття значно вищого інпут лагу теж додається.

При цьому, зважаючи на те, що лише півроку тому демо DLSS 5 працювало лише на двох 5090, можлива подальша оптимізація продуктивності.

У коментах - фото для порівняння якості. На мою суб'єктивну думку, гра типу цієї, яка і намагається бути гіперреалістичною, якраз таки і є ідеальним юзкейсом для цієї технології, але падіння фпс поки що занадто значне.
😁27❤6💩3⚡1
September 4, 2026 3.3K 42 30