Ну и крыса же Борис Воронцов, причём тупая и жадная, боящаяся конкурентов, которые лучше 🤬.
Когда-то он создал революционный метод модинга графики в #gta сан андреас, который затем переносил на другие игры.
Но метод его кодинга был, скажем так, грязный, то что называется быдлокодингом - куча мусора в корневой папке игры, кривизна и баги, плохая совместимость с другими модами, вылеты игр, кривые интерфейсы, мутные настройки без документации, отсутствие нормальных пресетов по умолчанию и тд, и конечно же очень плохая производительность, почти как при включении рейтрейсинга при включении ЕНБ фпс обычно падал раза в 2.
Другие люди на базе ЕНБ делали вещи получше и поинтереснее, но Борис пилил корневой модуль.
Лет 20-15 назад я с ним не плохо общался лично, если память не изменяет - это было в ICQ, и мне удалось еще на ранних этапах пропихнуть ему несколько идей для улучшения, например из того что помню - разные профили в ини, загрузку других прокси длл и еще несколько фич которые уже не помню, они появились благодаря мне лично. Борис о них даже не задумывался пока я ему не пояснил почему это нужно и важно, и то мне пришлось постараться чтобы его убедить, потому что он был очень упертым и непробиваемым еще тогда, и те мои идеи которые он воплотил в ЕНБ это была мелочь по сравнению с кучей идей, которые он отказался реализовывать и уперся рогами.
Одна из таких идей, которую я ему еще лет 15 назад толкал - это сделать ЕНБ с открытым исходным кодом, чтобы другие люди помогали развивать проект.
Кажется я перестал с ним общаться из-за того что с каждым годом он становился все более упертым и несговорчивым.
Последнее что я помню ему предлагал это реализовать поддержку последнего патча для GTA 4, но он упирался из-за того что патя многое сломал и поддерживал только более старую версию, из-за чего многие перестали пользоваться ЕНБ и я тоже забил на попытки его вразумить.
А еще я ему предлагал сменить метод нумерации версии и сортировки по играм, но воз и ныне там, он до сих пор именует ЕНБ как 20 лет назад в духе версия 0.173729 и до сих пор не дошел до версии 1.0.
И в этом главная проблема - Борис с тех пор как произвел революцию по сути не развивался после первых лет и застрял на этапе кривой превью версии с кучей багов и недоработок и сделанной наспех на коленке, и жопился делиться кодом с другими. ЕНБ в корне своей архитектуры даже на уровне организации файлов, именования настроек, методов хукинга рендера игры и даже на уровне алгоритмов улучшения графики осталась как какая-то черновая версия 20-25 летней давности.
За это время успели появиться и исчезнуть SweetFX , которую затем сменил eFX далее переименованный в Reshade (в который я тоже несколько улучшений протолкнул, один мой шейдер есть в официальном легаси паке и даже попал в официальны форк пака для драйверов Nvidia), который за лет 15 своего существования очень сильно развился и изменился и дошёл до черт знает какой версии и успел открыть исходники и обзавестись плагинами, которые позволяют уже напрямую отдельные рендеры игр переписывать и впихивать в них решейд.
Появилось за это время и много других проектов лучше ENB. Но тем не менее у Борьки несмотря на его отставание от времени, упёртость и лень развиваться, была большая фанбаза которая ему не плохо донатила.
Большинство из них были из фанатов Skyrim, и приносили Борису стабильный доход.
Но вот наконец-то появился убийца ENB для Skyrim - community shaders, который мало того что лучше спроектирован и запрограммирован, так еще и имеет обратную совместимость с профилями и шейдерами (сделанными не Борисом, а другими людьми, под ЕНБ, то есть фактически это не его программный продукт, а продукт других людей).
И тут Боря затрясся что могут перестать ему донатить и бросить его устаревший и отсталый все еще набыдлокоденный кривой ЕНБ и перейти на современный лучший аналог.
И что же решил сделать Боря Воронцов? Наконец-то взяться за голову и сделать то что я и другие люди просили его сделать последние 15 лет? Открыть код? Переписать быдло код на что-то более качественное? Довести версию до 1.0 и радикально улучшить архитектуру?
Нет, Борька просто решил завалить конкурентов #ENB ложными DMCA страйками, как последняя крыса и мразь!
Если до этого я считал его упертым бараном, то теперь он окончательно превратился в мразотную крысу в моих глазах 💔!
Я разочарован в нем окончательно!
Тут как раз подходит мем из Бэтмена Нолана - что ты или умираешь героем, или живёшь так долго, что становишься злодеем.
Борис был героем 20 лет назад, но сейчас скурвился до карикатурного тупого злодея, пойдя по стопам Тохи Логвинова и Сергея Григоровича.
А шансов выиграть в суде у него нет, его программный код никто не использует, собственная реализация обратной совместимости с профилями как его собственного производства, так и других людей, не нарушает законов и его прав. Так что ему напихают за щеку и будет поделом.
А еще я, возможно, что-то пропустил, но он все еще в России (забыл откуда он, кажется из Воронежа?) и надеется отсюда судиться или он свалил среди первых и тут как крыса себя повел ? 😂
При любом раскладе дело глупое, бесполезно, и он сам себя закапывает и рушит последние остатки своей репутации.
И еще зная что он раньше себя несколько раз вел как истеричка, он скорее всего когда все от него отвернутся после такого крысятничества, может психануть и вообще прикрыть и отовсюду удалить ЕНБ, а потом подсирать всем кто будет делать перезаливы, заваливая их страйками.
August 21, 2026 239 2