OpenPCB: post #341 — TG.ME

یه یوتوبر به اسم Bitluni یه پروژه باحال و پر‌خرج استارت زده و یه GPU یا کلاستر دست‌ساز با ۸۱۹۲ تا پردازنده RISC-V ساخته. ایده اصلیش این بوده که برای هر پیکسل یه میکروکنترلر اختصاص بده تا عملاً بتونه خروجی رزولوشن QVGA بگیره، که تو این فاز تونسته بخشی از این معماری عظیم رو پیاده‌سازی کنه.

معماری این بردها که بهشون Blade می‌گه، روی چیپ‌های به شدت ارزون ۱۳ سنتی CH570 از شرکت WCH بنا شده. این میکروها روی ۱۰۰ مگاهرتز کلاک می‌خورن و هر کدومشون مستقیماً به یه RGB LED متصل شدن تا نقش یه پیکسل هوشمند رو بازی کنن.

چالش اصلی تو این اسکیل به توزیع توان و روتینگ دیتا برمی‌گرده. تصور کنید تامین توان کل کلاستر نزدیک به ۲ کیلووات انرژی نیاز داره و برای همین طراح مجبور شده بردها رو ۶ لایه طراحی کنه و سیگنال‌های پرسرعت SPI رو بین لایه‌های گراند ساندویچ کنه تا جلوی کراس‌تاک و تداخل الکترومغناطیسی رو بگیره.

ایشون برای پروگرام کردن این حجم از چیپ هم ابتکار جالبی زده، اومده پرینتر سه‌بعدیش رو با یه بازوی Pogo-pin مودیفای کرده و یه اسکریپت پایتون نوشته که هِد پرینتر رو مختصات به مختصات جابه‌جا می‌کنه و فریم‌ور رو از طریق OpenOCD روی دونه‌دونه میکروها فلش می‌کنه.

این پروژه بیشتر جنبه فان و سرگرمی داره و نهایتاً بتونه تو شبیه‌سازی‌های سلولی و ریاضی ساده یا موارد آموزشی مورد استفاده قرار بگیره.

ویدئو کامل این پروژه رو می‌تونید تو این لینک ببینید.


📡openpcb
❤26🔥4👍1
July 7, 2026 1.7K 31