Верстальщики могут спать спокойно и не бояться конкуренции от нейросетей, пока на создание дизайн-макетов нанимают дизайнеров без опыта веб-дизайна
Верстка в вебе — это процесс воссоздания на реальной веб-странице того, что изобразил в макете дизайнер. Процесс это рутинный и кропотливый, поскольку каждый элемент нужно прокликать и посмотреть его свойства, чтобы написать эти свойства в виде кода разметки CSS
Figma этот процесс в свое время упростила. Платформа сама ведет учет расстояний, позиций, цветов и других свойств, чтобы разработчик мог копировать свойства, а не подбирать на глаз, как это было с макетами в фотошопе, к примеру
Для автоматизации верстки нейросетями к Figma прикрутили возможность передавать структуру элементов и свойства в нейросеть, чтобы ей не приходилось верстать на глаз. Казалось бы, вот она автоматизация?
"Как бы не так!" — скажет дизайнер, у которого кнопка отрисована как отдельно текст, отдельно иконка, фон состоит из отдельного прямоугольника и наложенными слоями картинок размерами 1920х1024 при размере самой кнопки 300х55. Текст при этом не вписан в границы кнопки, а расположен независимо от фона. Поменяли текст или размер шрифта — кнопка потеряла пропорции.
Эффекты наложения, которых не существует в вебе? Сюдааа. В идеале сделать несколько слоев таких эффектов, чтобы для воссоздания вида на глаз нужно было оркестровать сразу всеми. Красота требует жертв, и нет ничего красивее, чем разработчик в мыле и с выдранными волосами
Элементы, которые могут меняться в размере в зависимости от контента (кнопки, формы, карточки) такой дизайнер сделает строго по размеру "рыбы". Притом выставляя размеры, он будет мышкой или тачпадом тянуть за край элемента, после чего отступы в каждом таком элементе будут разные и не кратные ничему. Почему отступы по четырем сторонам 23px 39px 18px 40px? "Я дизайнер, я так вижу" — будет ответ
Когда с такими макетами работает разработчик, зачастую проще исправить макет и сделать, чем объяснить заказчику или дизайнеру. Дизайнер будет утверждать, что "раньше никто не жаловался", "я не программист", а заказчику терки смежных специалистов тем паче не интересны. Хотя казалось бы, разве нужно быть программистом чтобы думать о том, что текст кнопки могут переименовать, из-за чего кнопка должна красиво адаптироваться под разный размер текста?
Когда с такими макетами работает нейросеть, она делает 1в1 как в макете. Кнопка сделана как 4 независимых элемента, а не единый компонент? Тогда так и будет. Что вебом не поддерживается, будет выглядеть как баг
Мораль сей басни такова: если вам придется верстать макеты с Figma с помощью MCP TalkToFigma силами нейросети — не всё, что по итогу выглядит криво, является галлюцинациями нейросети. Иногда галлюцинации имели место быть еще раньше, когда дизайнеру карточек товаров для Авито или рекламных макетов показалось, что он веб-дизайнер