Не знаю, насколько залетит этот пост, будет ли у него поддержка, репосты в пейджах среди комьюнити Cyber Faceit, но всё же хочу высказать свои мысли. Я верю, что есть здравомыслящие люди, которые способны посмотреть на ситуацию немного шире, чем через призму юношеского максимализма, бесконечных рофлов и желания превратить любую серьёзную тему в очередной бунт, клоунаду, и рофлы (не про всех). Сразу уточню: этот пост написан не от лица проекта, не от лица владельца Cyber Faceit и не является официальной позицией проекта. Это моя личная позиция. Просто хочу, чтобы вы понимали, как думаю я, как воспринимаю происходящее и почему некоторые вещи вижу совершенно иначе. Тема этого поста касается развития киберспорта, Qualifications League, Pro League и, что для меня ещё важнее, мышления самого комьюнити Standoff 2. Возможно, кому то покажется, что говорить об этом сейчас бессмысленно, но я нахожусь в этой игре уже около 8 лет и за это время успел увидеть достаточно, чтобы сформировать собственное мнение. Я был игроком, находился в составе S2F, которая в своё время была топ 1 командой, общался с игроками T1 уровня, сам проходил путь от обычного игрока до человека, который уже создавал и развивал проекты. До Cyber Faceit был Global Faceit, мой предыдущий проект, который в своё время объединял около 50000 игроков. За эти годы я помогал огромному количеству людей с развитием, командами, проблемами и различными ситуациями и никогда не относился к чужим проблемам по принципу мне всё равно. Многие из тех людей, которым я когда то помогал, скорее всего, сейчас читают этот пост. И вот что я хочу сказать. Люди в нашей игре постоянно приходят и уходят, но удивительным образом определённые модели поведения практически не меняются. Средний возраст игроков может быть разным, поколения меняются, но остаётся одно и то же мышление, где рофл становится оправданием отсутствия границ, известный игрок автоматически получает больший авторитет, а любое неудобное решение проекта воспринимается как личная атака.
Недавно часть игроков Qualifications League устроила то, что сами называли (бунтом), и ушли играть на другой проект. Я абсолютно не собираюсь запрещать кому либо выбирать площадку, на которой ему комфортнее играть. Это нормальное право каждого. Но давайте хотя бы один раз попробуем посмотреть на происходящее без эмоций. Cyber Faceit никогда не задерживал выплаты. Игроки сами постоянно говорили, что перспективность проекта определяется наличием призового фонда. Мы сделали призовой. И что в итоге? Ради него действительно начала играть большая часть комьюнити? Нет. Фактически за него борется относительно небольшое количество игроков. Люди просили удалить пики, мы удалили. Люди просили отсеять слабых игроков, которых они сами называли (бомжами), мы ввели норматив по K/D. Люди просили изменения, удобства, новые механики, улучшения, и проект постоянно прислушивался. Это и есть задача проекта, слышать игроков и делать всё возможное, чтобы им было комфортно. Но каждый раз, когда возникает очередной конфликт, всё это почему то моментально забывается. Люди уходят на другой сырой проект, где пока нет ни выстроенной инфраструктуры, ни полноценного комфорта, но есть определённый вайб и ощущение чего то нового, а затем начинают покрывать Cyber Faceit всем возможным негативом. И здесь возникает парадокс: критикуя проект за то, что он якобы ничего не делает для игроков, вы одновременно критикуете проект за реализацию ваших же собственных пожеланий. Основная причина последнего конфликта заключалась в том, что на ПК лигу был выделен призовой фонд, а на Pro League его не было. Но давайте будем честными. Кто вообще играл Pro League? Мы прекрасно знаем, что полноценного онлайна там не было. Это скорее эффект FOMO определённого круга людей, которым кажется, что если сейчас не существует какой то возможности, значит её срочно нужно вернуть, иначе они что то упустят. Но наличие названия (Pro League) ещё не означает наличие самой лиги. Про игроки сами кричали что им нравится играть квалы, разный уровень игры.
27August 26, 2026 932 11