🔥 Продолжаем серию лекций перед Spark Game Jam!
Третья лекция уже сегодня - поговорим о том, как не превратить проект с джема в полный хаос.
📚 Тема: «Решение, которое спасет геймджем: Finite State Machine»
На лекции разберем:
- Шаблон класса BaseState;
- Безопасное переключение состояний;
- Быструю отладку состояний;
- Частые ошибки при работе с FSM.
🎙 Спикер
Азретали Ринатулы - Middle Gameplay Engineer с 3 годами коммерческого опыта в индустрии. Специализируется на разработке на Unity, сейчас работает над Fleshinsane.
📅 Когда и где?
⏰ 27.05.2026 в 18:00
📍 Google Meet, ссылка на который будет в нашем Telegram-чате
🚀 Подключайтесь и прокачивайте свои игры вместе с нами!

7
2May 27, 2026 1.9K 8