inside classBaldrSky.7z不愧是日本 C 语言仙人,仅用 3 个 d3d9_35 的函数实现了一款 60 fps 的 2.5D 格斗游戏。60 fps 还是靠 16ms 和 17ms 的关键帧交错播放实现的。这给我干回 GAMES101 公开课来了。t.me/moonvoidclass/11974Translate3September 16, 2026 258 12