不愧是日本 C 语言仙人,仅用 3 个 d3d9_35 的函数实现了一款 60 fps 的 2.5D 格斗游戏。60 fps 还是靠… — inside class — TG.ME

inside classBaldrSky.7z
不愧是日本 C 语言仙人,仅用 3 个 d3d9_35 的函数实现了一款 60 fps 的 2.5D 格斗游戏。60 fps 还是靠 16ms 和 17ms 的关键帧交错播放实现的。这给我干回 GAMES101 公开课来了。
🤯3
September 16, 2026 258 12