3D Mario: post #146 — TG.ME

До меня дошел слух, что многие не шарят за такой чудесный аддон 3️⃣✨✨✨✨✨✨✨ для печати 📌Как включать аддоны? ✨волшебный тык✨ Самые важные моменты : ❤️ Non Manifold Edges — Открытые / не-замкнутые рёбра / незашитая геометрия. Как исправить? Выбираем эти ребра и Alt + F. Это сочетание заполнит дырки технические отверстия. Если при повторной проверке они остались, то скорее всего остались вертексы/ребра без полигонов, можно попробовать: 1) Растворить точки или удалить: выделяем, переключаем на вертексы и делаем шаг назад Ctrl + Num - (минус), далее del>Dissolve Vertices или Vertices. 2) Локально просмотреть ручками. ❤️ Bad Contiguous Edges — Пересечения, вывернутые нормали. Как исправить? Проверяем есть ли вывернутые нормали: Tab + 3 > Overlays > ставим галочку на Face Orientation. Смотрим на модель, полигоны: Красные - вывернуты, А > Shift + N > inside. Синие - все ок. ❤️ Intersect Face — Пересекающиеся грани. Как исправить? Слили 2 меша через Join? Поздравляю, так делать не надо. Используйте Boolean > Union или Remesh в скульпте. Если при повторной проверке проблемы всё равно вылезают, можно попробовать эти варианты (после каждого варианта делайте проверку): 1) Объединить рядом стоящие вертексы, A > M > by distance; 2) Разбить на треугольник, Ctrl + T ; 3) Растворить точки/грани, del > Dissolve Vertices или Dissolve Edges (осторожно!). Если ничего не сработало - можно локально погладить в скульпте либо ручками. ❤️ Non-Flat Faces — Неплоские (искривлённые) грани Как исправить? Ctrl + T ❤️Sharp Edge — Очень тонкие / острые грани. Как исправить? Гугл пишет, что быстрый способ выделить и добавить bevel, Ctrl + B. Но у меня ни разу нормально не получалось - вылезали новые проблемы))). Поэтому я чаще всего просто их растворяю, del > Dissolve Vertices или Dissolve Edges ( ЕСЛИ ОНИ НЕ ИЗМЕНЯЮТ СИЛУЭТ! ) 📌Другие пункты, которые особо не влияют на печать: Zero Face — Нулевые грани (Слишком маленькие грани), A > M > by distance. Zero Edges — Нулевые рёбра (Слишком маленькие ребра), A > M > by distance. Thin Faces — Тонкие грани (Слишком тонкая стенка), ручками исправляем. Overhang Face — Выступающие грани (Участки с сильным нависанием), требуют поддержки при печати. Я не умный человек в очках😎, но весь мой опыт собран методом “тыка” и высран здесь. Поправляйте меня или кидайте помидорами, может стану умнее.😂

September 21, 2025 1.7K 2 31