Мобильная разработка: post #4660 — TG.ME

Аутсорс, инхаус или выделенная команда — что реально дешевле?

Спойлер: ставка разработчика вам этого не скажет. Сравнивать модели по ставке довольно бессмысленное занятие, потому что за низкими ставками прячутся найм, налоги, онбординг, простои, переделки и часы техлида. В смете их не видно, а в бюджете — ещё как.

Разбираемся, как считать настоящий TCO (полную стоимость владения) по трём моделям:
🔘Инхаус — почему свой разработчик дороже оффера;
🔘Аутсорс — за что вы платите маржу подрядчику;
🔘Выделенные команды — почему «возьмём человека и ускоримся» работает не всегда.

Внутри — формулы для каждой модели и чек-лист из 3 пунктов, чтобы выбрать формат под свой проект.
👍1
June 30, 2026 3.2K 3 8