Пошли превью GTA VI.
• Игра по своему тону стоит где-то между GTA V и RDR 2 – стала серьёзнее. Например, бегать с оружием в руках как раньше в ГТА теперь нельзя.
• Переключаться между героями можно в любой момент, даже во время погонь.
• Вернулись механики из San Andreas. Еда будет влиять на вес персонажей, а тренировки помогут набрать мышечную массу.
• Rockstar особое внимание уделили реалистичному поведению NPC — создали для этого новые инструменты, и над ними трудилось целое подразделение студии в Лос-Анджелесе.
• Штат студии расширили в два раза по сравнению с командой разработки RDR 2.

169
47
25
12
7August 26, 2026 7.1K 34 107