یه نفر بهتازگی یه پروژه به اسم ABYSSAL رو بهصورت متنباز منتشر کرده. این یه تجربهی کاملاً رویهای (Procedural) از اقیانوس و آبوهوای شدید و طوفانیه که مستقیماً داخل مرورگر اجرا میشه. موجها، ابرهای حجمی، بارون، رعدوبرق، هاریکین، گردابهای آبی، موجهای سرکش (Rogue Waves) و سونامیها همگی بهصورت Real-time با استفاده از Three.js، WebGL2 و GLSL تولید میشن.
از نظر عملکرد هم دمو بهصورت خودکار با توجه به قدرت GPU دستگاه، سطح کیفیت مناسب رو انتخاب میکنه. اگه تصویر براتون کمی تار یا نرم بود، میتونید از بخش تنظیمات کیفیت رو بالاتر ببرید.
تست آنلاین :
token-gremlin.github.io/natural-disasters
سورس کد:
github.com/Token-Gremlin/natural-disasters
@Linuxor
August 29, 2026 7.7K 182