Так где же хоррор?
Финальная часть нашего FAQ:
Ты — самое могущественное оружие в мире, но никогда не знаешь, чем обернётся следующий выбор. Решил, что незнакомец в беде, говорит правду, и Нику с Ледой можно пойти ему помочь? Ок, но тут связь обрывается, и только на следующий сеанс ты узнаешь, живы ли они вообще. Хочешь вдарить из рейлгана по пришельцу-оборотню? А если окажется, что убил человека? Почти у каждого решения здесь ставка — смерть.
Так, оборотни… У вас что, фентези?
Вернее назвать их доппельгангерами. Апокалипсис случился из-за появления ка — «кинетических аномалий». Никто точно не знает, кто они — то ли пришельцы, то ли мутанты, то ли вырвавшееся на свободу секретное супероружие — но они стремительны, смертельны, а ещё умеют принимать облик убитого человека и сбивать тебя с толку.
Так эти доппельгангеры совсем как в дебютном романе Татьяны Дыбовской!
Не совсем так — наши мощнее и страшнее, но во многом мы с идеями Татьяны пересекаемся. Книжка у неё, кстати, классная — но нашу историю мы начали гораздо раньше, чем она написала свою, так что гордимся приятным смысловым соседством.
То есть у вас что-то типа SCP?
Да, и мы будем кое-где делать прямые отсылки к вселенной SCP, чтобы поклонники SCP, которые хотят больше SCP в своей жизни, были рады и тоже поиграли в нашу игру с содержанием SCP.
А есть какой-то главный негодяй?
На Земле негодяев будет полно — от неприятных людей до абсолютных чудовищ. А вот на орбите у тебя есть свой большой босс — Гипервизор. Он смотрит на тебя в конце нашего тизера недобрым глазом, и с ним будет очень сложно договориться.
Окей, то есть эта игра в основном происходит в чате?
Не только, но на 2/3 — да. У всех героев будут голоса!
Сгенерённые ИИ?
Ни в коем случае. Только живые актёры! Даже когда нужно сыграть ИИ.
Ага, и эту чат-игру вы делаете в Unreal Engine 5? Серьёзно? Вы бы ещё ААА-движок у EA лицензировали.
Во-первых, тестовая сборка игры уже работает на телефонах, причём держит 60 FPS — так что Unreal Engine 5 очень даже годится даже для небольших игр.
Во-вторых, мы его неплохо знаем, и много лет с ним работаем — зачем брать незнакомый инструмент, если уже есть что-то близкое и понятное?
В-третьих, в нём очень много всяких фич «из коробки», так что мы меньше отвлекаемся на придумывание инструментов для игры, и больше — на создание собственной игры.
Эм. Так это мобильная игра что ли?
Нет, это игра для Steam — просто на телефонах она тоже будет работать.
И можно будет играть и там, и там?
Точно!
Ну хорошо. Где вишлистить?
Пока нигде — ковыряемся с оформлением капсулы в Steam. Если вы — горящий энтузиазмом нам помочь художник, напишите нам!
Продолжение следует.
4
3
2July 17, 2026 206 1