Почему общество разделилось на тех, кто принимает ИИ-генерацию, и тех, кто её отрицает?
Всё просто: реализм пугает мозг. Нам хочется видеть живых актёров, потому что эмоции и прочее. А не эмоции от машины. Для человека эмоции - это то, что делает объект живым. Человек плачет - верим, кошка мяукает - душу раздирает, собака воет на Луну - гнетущее состояние.
Т.е. мы ждем от кино живой эмпатии. А машина, по нашему мнению, ее дать не может. Поэтому такое отрицание.
Но мы спокойно относимся к спецэффектам: к драконам, к ожившим динозаврам из Парка Юрского периода, даже к акуле из Челюстей. Потому что они создают атмосферу. То есть, ситуацию, куда помещают главного героя - в предложенные обстоятельства.
Киноленты Чужой и Чужие - страшно же. Натурально же.
Значит, эмоции живого человека - да, окружение сгенерировано - да. Никак не наоборот.
Именно поэтому мозг спокойно пропускает ИИ-мультфильмы. Та часть мозга, которая отвечает за абстрактное мышление, легко соглашается с предложенными обстоятельствами данного мира. Отталкивать может только эстетика, но история остается интересной (если сделана интересной).
Для примера, я сгенерировал рабочие варианты мультипликационных персонажей.
На первой картинке - клубничка-рыцарь, истукан, тучка, скелет-пасечник и т.п.
На второй - бытовые приборы.
На третьей - ёлочные игрушки.
На четвертой - различные деньги и золотой слиток.
На пятой - игровые фишки, которые не понимают, что ими управляют.
Всё это разные истории неких одушевлённых предметов. И каждый из тех, кто сейчас смотрит и читает, легко представит себе их истории. И даже захочет посмотреть.
Верю же, да?! ;)
8
1August 13, 2026 332 1




