Раньше у нас в игре было 2 отдельных сущности, это игрок и моб. Теперь же у нас идет 1 сущность это Living Entity (живая сущность) — это может быть как моб, игрок, технический контроллер (например для размещения построек в мире, фото режим и т.д).
Благодаря объединению все модули (инвентарь, статы, мувемент и т.д) стали общими и настраиваемыми через json конфиг сущности. Что дает возможность надевать на мобов ту же косметику, что и на игрока (броню, шапки и т.д), использовать все предметы (лук, меч и т.д).
Это открывает множество новых механик в игре, например:
#blockworld #devlog #gamedev



