بهجای شبیهسازی کامل سختافزار PS5، این پروژه روی ترجمه و اجرای کدهای کنسول روی پردازنده کامپیوتر تمرکز داره؛ مسیری فنی و پیچیده که میتونه در آینده به اجرای بازیهای بیشتری منجر بشه.
طبق آمار منتشرشده از پروژه، حدود ۹۶.۴۸٪ از بخش مربوط به GPU Shaders پیادهسازی شده؛ اما این عدد به معنی اجرای ۹۶٪ بازیهای PS5 نیست
@ITSecurityComputer



