تصور این موضوع در حال حاضر دشوار است، اما در سال 1995، کامپیوترهای… — تکنولوژی،خبری،هوش مصنوعی، — TG.ME

تصور این موضوع در حال حاضر دشوار است، اما در سال 1995، کامپیوترهای شرکت پیکسار تا 8 ساعت زمان نیاز داشتند تا یک فریم از انیمیشن "داستان اسباب‌بازی" را رندر کنند. 😳

@ITSecurityComputer
🤯112❤5👍4❤‍🔥2🤣2
September 27, 2026 8.9K 11 93