• Самая старая из перечисленных "Косынка" появилась в версии Windows 3.0 в 1990 году. Цель игры: незаметно научить людей уверенно пользоваться мышью.
• Суть пасьянса "Косынка" заключалась в том, чтобы целое поколение компьютерных пользователей, привыкших к текстовому интерфейсу командной строки, научили сами себя концепции drag-n-drop, даже не осознавая этого. Юзеры до сих пор перетягивают ярлычки с места на место, и этот факт доказывает, что план сработал.
• Игра "Сапёр" тоже имела определенную задачу. Она появилась еще на мейнфреймах в 60-70-е годы, где версия под названием "Куб" (Cube) приобрела широкую популярность. Спустя несколько десятилетий, в 1992 году, версия "Сапера" от Microsoft появилась в Windows 3.1 - вовсе не для демонстрации, что Windows такая замечательная игровая система, а для тренировки точности управления мышью у пользователей.
• Со временем народ настолько привык к этим играм, что Microsoft решила оставить их в следующих версиях ОС, хотя они уже выполнили свои задачи. Только в 2012 году появилась Windows 8 без игр: пользователям предлагали скачать пасьянсы (Solitaire Collection) и "Сапера" отдельно, причем за версию без рекламы нужно было заплатить.
• Но почему Microsoft перестала включать эти игры в Windows по умолчанию? Как уже было сказано ранее, вышедшая в 2012 году Windows 8 стала переломным моментом. Microsoft убрала классические встроенные игры и направила пользователей в Windows Store. Microsoft Solitaire Collection вышла как единое приложение, объединяющее "Косынку", "Солитера", "Паука", "Три пика" и "Пирамиду". "Сапер" и Mahjong стали отдельными приложениями для загрузки из магазина Microsoft.
• Однако удаление игр из ОС не означало, что компания от них отказалась. Это было частью более масштабного сдвига в сторону приложений, распространения через Microsoft Store и взаимодействия с
Xbox. Windows 8 вышла одновременно с целой волной игр Xbox Live для Windows, причем Microsoft Solitaire Collection и "Сапер" анонсировали одновременно с полноценными играми для Xbox.• Нахождение игры в Windows означает, что Microsoft навсегда берет на себя ее техническое обслуживание. Microsoft на собственном опыте столкнулись с такой проблемой на примере 3D Pinball. Инженер Microsoft Рэймонд Чен рассказал, что 64-битная версия игры содержала серьезную багу, связанную с коллизиями. Код игры был написан сторонней компанией без соответствующего описания. Компания решила, что не может оправдать затраты времени инженеров на изучение и исправление этой ошибки.
• К слову, в игре "Сапер" также возникли некоторые проблемы. Бывший UX‑исследователь Microsoft писал о внутренних обсуждениях по поводу замены мин на цветы в Windows Vista. Казавшаяся двухминутной заменой графики затея столкнулась с проблемами локализации, доступности и региональными особенностями, которых разработчики не ожидали. Небольшая бесплатная игра перестает быть небольшой, когда она становится частью Windows.
• Лицензирование и распространение также стало проще решать вне ОС. Музыка и игры больше не нуждаются в установочном диске Windows, поскольку Steam, Xbox и Microsoft Store уже выполняют эту функцию. Установочный диск Windows больше не должен выступать в роли мультимедийного пакета, как это было с дисками в 1990-х годах.
• В 1995 году Microsoft могла размещать игры, музыку и мультимедиа на установочном диске, поскольку люди покупали именно ОС. Сегодня Windows стала платформой, а игры - это отдельные приложения и сервисы. Как то так...
#Разное




