🎮 از دیروز خبری درباره GTA 6 در رسانههای گیم دستبهدست میشود که میگوید بازی روی کنسولها با ۳۰ فریم اجرا خواهد شد. منشأ این خبر گزارشی از بازدید Rockstar North و اظهارات Rob Nelson، مدیر توسعه این استودیو، است.
🔎 نلسون گفته است:
در این دوره از توسعه، کنسولها بازی را با ۳۰ فریم بر ثانیه اجرا میکنند.
❗️ اما آیا باید حکم قطعی را برای عدم رسیدن به نرخ فریم بالاتر برای این بازی بزنیم؟
⚙️ رسیدن به ۶۰ فریم برای GTA 6 احتمالاً فقط به قدرت GPU مربوط نیست. جهان بسیار متراکم بازی، NPCها، ترافیک، فیزیک و شبیهسازیهای همزمان میتوانند فشار قابل توجهی روی CPU وارد کنند؛ بنابراین حتی کاهش رزولوشن هم لزوماً مشکل ۶۰ فریم را حل نمیکند.
💻 حتی PS5 Pro هم الزاماً ناجی ۶۰ فریم نیست. این کنسول GPU قدرتمندتری دارد، اما جهش CPU آن محدود است و اگر گلوگاه GTA 6 پردازنده باشد، قدرت گرافیکی بیشتر بهتنهایی کافی نخواهد بود.
➖➖➖➖➖➖➖➖
🟠 @INTERNET_KADE

