🎮 تست Lossless Scaling روی پلیاستیشن
علاقهمندان، ابزار Lossless Scaling را با استفاده از کنسول PlayStation 5 آزمایش کردند.
تصویر خروجی کنسول از طریق یک کارت کپچر خارجی مستقیماً به مانیتور متصل به کامپیوتر منتقل شد.
در این آزمایش، بازی روی ۳۰ فریم بر ثانیه قفل شده بود و قابلیت تولید فریم LSFG 2.3 روی آن اعمال شد.
خروجی نهایی به ۶۰ و ۱۲۰ فریم بر ثانیه رسید و با وجود افزایش فریم، آرتیفکتهای تصویری بسیار کمی مشاهده شد.
برای کاهش تأخیر ورودی، تصویر با استفاده از پخشکننده سبک MPC-BE نمایش داده شد.
کنترلهای بازی همچنان پاسخگویی مناسبی داشتند و بازی حتی در صحنههای شلوغ و پرتحرک نیز کاملاً قابل بازی باقی ماند.
╭━━━━━━༺⚡༻━━━━━━╮
💥 @InfernoGamesIR 💥
From Ashes to Glory.
╰━━━━━━༺⚡༻━━━━━━╯

September 5, 2026 49