После нескольких недель доработок производительность Лукаса оправдала наши ожидания. Для дальнейшего улучшения его эффективности на разных линиях мы внесли небольшие корректировки в его первый навык
Первый навык (~)
Базовый урон от «Сокрушения»: 280-550 >> 280-580
Урон от «Вращения»: 100-200 >> 80-180
Восстановление здоровья: 5% от максимального здоровья >> 9% от максимального здоровья
После нескольких недель доработок Калеа стала надежным бойцом-саппортом, но её сила оказалась немного выше, чем ожидалось, поэтому мы немного снизили её восстановление здоровья
Пассивное навык (↓)
Восстановление HP: 40 (+ 12% от максимального HP) (+ 80% от общей магической силы) >> 12% от максимального HP (+ 80% от общей магической силы)
Усиления Аулуса, внесенные на прошлой неделе, в плане масштабирования, контроля толпы и восстановления HP сделали его слишком сильным. На этой неделе мы отменяем некоторые из этих изменений
Пассивный навык (↓)
Улучшенное восстановление HP от базовой атаки (за удар): 50 (+ 25% от общей физической атаки) >> 30 (+ 15% от общей физической атаки)
Улучшенный урон от базовой атаки: 175 (+ 20*Уровень героя) >> 115 (+ 15*Уровень героя)
Второй навык (↓)
Первый удар оглушает цель на 0,5 с >> замедляет цель на 99% на 0,5 с
Ультимейт (↓)
Удален эффект замедления, добавленный на прошлой неделе.
Второй навык (↑)
Новый эффект: Эдит теперь может проходить сквозь стены при рывке
Первый навык (↓)
Время перезарядки: 12,5-10 с >> 15-12 с
Второй навык (↓)
Время перезарядки: 12,5-10 с >> 15-12 с
Ультимейт (↓)
Время перезарядки: 74-62 с >> 90-66 с
Аргус оказался сильнее, чем предполагалось. Учитывая отзывы игроков, мы решили сохранить изменения в его механике из этого обновления и лишь немного подкорректировать масштабирование определенных значений
Пассивный навык
Оптимизировано описание навыка
Второй навык (~)
Корректировка эффекта: Немного уменьшена длительность оглушения
Удален эффект: «Метеоритный меч» не может наносить критические удары
Новый эффект: Урон теперь зависит от шанса критического удара и критического урона с эффективностью 40%
Ультимейт (↓)
Бонус к урону: 150% от общей физической атаки >> 180% от дополнительной физической атаки
Перезарядка: 42-35 с >> 45 с
Чтобы предотвратить слишком быстрое наращивание преимущества Пакито и вытеснение врагов с линии, мы немного снизили его взрывной урон в начале и середине игры
Усиленный второй навык (↓)
Базовый урон: 350-750 >> 300-800
Бонус к урону: 230% от общей физической атаки >> 210% от общей физической атаки
Отменены некоторые ослабления скорости передвижения Атласа
Второй навык (↑)
Увеличение скорости передвижения: 25% >> 30%
Отменены некоторые изменения внесенные в предыдущем патче
Первый навык (↓)
Увеличенный урон от базовой атаки: 180-330 (+ 65% от общей магической силы) >> 180-330 (+ 60% от общей магической силы)
Отменено предыдущее изменение времени перезарядки первого навыка
Первый навык (↑)
Время перезарядки: 13-10 с >> 12-9 с
Пассивный навык ↑
Урон от лазера: 50 (+ 50% от общей физической атаки) (+ 8 * Уровень героя) >> 60 (+ 50% от общей физической атаки) (+ 8 * Уровень героя)
Первый навык (↓)
Восстановление здоровья при атаке Черепахи, Лорда или вражеских героев: 200-500 (+ 80% от общей физической атаки) >> 150-450 (+ 80% от общей физической атаки)
Ультимейт (↓)
Восстановление здоровья после возвращения в тело Ханзо: 400-600 (+ 100% от дополнительной физической атаки) >> 360-520 (+ 100% от дополнительной физической атаки)
Мы временно отменяем изменения, внесенные в Хирару, так как нам нужно больше времени для оценки эффективности героя
Первый навык (↑)
Время восстановления: 7 с >> 5,5 с
Кайа теперь получает дополнительное восстановление HP, равное 45% от его общей магической силы.




