Гравці масово прибирають головну механіку у The Blood of DawnwalkerУ The Blood of Dawnwalker уже з’явився найпопулярніший мод — і він фактично прибирає ключове обмеження гри: час на порятунок родини головного героя.
За базовими правилами гравець має 30 днів на проходження історії. У кожній добі є 16 часових відрізків — вісім удень і вісім уночі, тобто загалом приблизно 480 сегментів часу. Час витрачається не лише на завдання, а й на прокачування: відкриття кожного нового рівня навички також забирає один сегмент.
Мод Better Story Timer дозволяє:
- збільшити ліміт із 30 до 90 днів;
- підняти кількість часових сегментів у кожній половині доби до 32;
- повністю прибрати витрати часу на покращення навичок.
Модифікація вийшла менш ніж через добу після релізу гри та вже стала найзавантажуванішою для гри: на момент публікації вона має 60.9 тисячі завантажень.
А тепер питання: це хороший знак, адже гравці хочуть повніше зануритися у світ гри й не пропускати побічний контент? Чи, навпаки, проблема в тому, що їм не подобається штучне обмеження геймплею, яке змушує постійно поспішати та жертвувати частиною можливостей?
МАГАЗИН





