CLO Virtual Fashion выпустила Marvelous Designer 2026.1 — обновление программы для создания и симуляции виртуальной одежды. Главный акцент новой версии — на большем контроле художника над тканью и анимацией.
В новой версии появился Brush Pinching — возможность создавать складки прямо на поверхности одежды кистью. Художник может вручную формировать нужные заломы, не полагаясь полностью на физическую симуляцию.
Экспериментальный Seamline Rip Tool позволяет разрывать одежду по существующим швам. Программа автоматически создает характерные потрепанные края.
Теперь в Marvelous Designer можно записывать изменения blendshape у 3D-аватаров. Разработчики также доработали инструменты 3D Pencil и Lacing Tool, улучшили работу с молниями и редактированием выкроек. Пользователи Windows получили Global Search для быстрого поиска функций, а в версии для macOS появилась GPU-симуляция на базе Metal.
Обновили импорт и экспорт данных камер через FBX и glTF/GLB, а при импорте OBJ появилась возможность сохранять исходные UV-развертки.
@gripinsky
#gripinsky_статья #gripinsky_soft #gripinsky_Marvelous #gripinsky_MD
