Всем привет, сегодня я решил рассказать что вообще стоит ждать от проекта, хотя я должен был сделать это давно лол. Концепция игры несколько раз менялась, начиная от UE5 с полноценным фри-румом, до деградации в CTF 2.5. Все что я сейчас перечислю, это относится к текущему билду игры и возможно что-то поменяется или удалится в этом перечне.
1. Полностью обновлённый игровой процесс старой игры в новой обложке, звуки, текстуры, противники и механики были обновлены для лучшего понимания игры;
2. Концовки, кат-сцены и ролики будут полностью объяснять сюжет игры без недосказанностей;
3. Разблокируемые скины на интерфейс и награды за каждый шаг в игре, чтобы игрок мог получить удовлетворения от игры;
4. Скины на врагов(?) ;
5. Финальный босс-файт, куда уж без него сейчас;
6. Режим переработки - полностью новые ночи с системой прокачки главного героя, заработком очков и способностями. Также в этом режиме будут эксклюзивные враги;
7. Своя ночь с испытаниями, которые немного меняют геймплей.
Пока что это все чем я хотел поделиться, теперь отвечу на самые главные вопросы:
Когда выйдет игра? Демо скорее всего выйдет в этом году, а после естественно и полная игра.
Что будет после JtB?
Я хочу осовременить свою старую игру Vannector, улучшить её по всем параметрам, а анонс SB2 мотивирует меня ещё больше приступить к этому проекту.
3August 9, 2026 149 2