مدیر سابق id Software: اگر هوش مصنوعی مولد در دوران Doom و Quake وجود داشت، قطعاً از آن استفاده میکردیم
تیم ویلیتس، مدیر سابق استودیو و یکی از مالکان id Software، گفته اگر هوش مصنوعی مولد در دوران ساخت بازیهای Doom و Quake وجود داشت، این استودیو احتمالاً از آن استفاده میکرد.
به گفته ویلیتس، idSoftware همیشه به فناوریهای جدید علاقهمند بوده و همواره به دنبال راههایی برای سریعتر و کارآمدتر کردن روند توسعه بازیها بوده است. او در ادامه با شوخی درباره جان کارمک گفت:
ویلیتس همچنین معتقد است صنعت بازی و هوش مصنوعی به یک اثر بزرگ و چشمگیر نیاز دارد؛ بازیای که بتواند به «Half-Life 2 هوش مصنوعی» تبدیل شود و توانایی واقعی این فناوری را به نمایش بگذارد.