اوون شپرد، معاون هنری بخش نورپردازی و رندر، میگه سیستم آبوهوا از نو ساخته شده تا محلیتر و ماندگارتر باشه.
ابرهای کاملا پویا روی نقشه حرکت میکنن، از آسمون آبی زمستون میامی تا ابرهای توفانی همراه با رعد و برق بعدازظهرای تابستون.
بارون محلیه، یعنی میشه تو یه منطقه آفتابی ایستاد و توفان رو تو منطقه کناری دید. زیر نور مناسب رنگینکمون هم دیده میشه، و بعد از بارون، زمین خیس میمونه و چالههای آب ماندگار میشن.
باد هم بهتر شده: نسیم دریا بعد غروب، جریانهای هوای صعودی و ماندن پشت ساختمونها. مو و آشغال روی پشتبوما میچرخه و علفهای باتلاق خم میشه.
توفانهای استوایی و طوفانهای دریایی هم هست، با ابر سنگین، باد شدید و صاعقه. هنوز مشخص نیست چقدر تو گیمپلی و داستان تاثیر دارن.