Специалисты провели сравнение технологий DLSS 4.5 Ray Reconstruction и DLSS 4 в проектах Resident Evil Requiem и Cyberpunk 2077.
Запись игрового процесса велась в разрешении 4K на максимальных настройках графики с отключенной постобработкой.
Основной упор был сделан на сцены со слабым освещением, где алгоритмы реконструкции испытывают предельные нагрузки. В темноте разница между версиями заметна лучше всего.
Обновленная модель эффективнее убирает визуальный шум и артефакты, обеспечивая стабильность картинки.
#NVIDIA #DLSS #RayReconstruction #Cyberpunk2077 #ResidentEvil #Hardware #PCGaming

2
2
1August 26, 2026 99 1