Type-driven development в Rust, часть 2/5: контракты между… — Борьба с киберпреступностью | F6 — TG.ME

⚡️ Type-driven development в Rust, часть 2/5: контракты между компонентами — от эксперта F6.

Продолжаем серию о type-driven development в Rust. В первой части типы отвечали за данные: какие значения возможны и какие комбинации допустимы. Во второй разработчик MXDR F6 Никита Тимофеенко разбирает контракты между компонентами: как записать их в типах, чтобы нарушение контракта не компилировалось.

Во втором материале — три механизма:

▪️ traits;
▪️ associated types;
▪️ const generics.

Эксперт разобрал каждый по схеме:

проблема
➡️ решение ➡️ хорошие практики ➡️ как это используют известные крейты или std библиотека.

Отдельно — CGP (Context-Generic Programming): что делать, когда одному типу нужно несколько реализаций одного трейта, а правило когерентности разрешает одну.

Примеры во всей серии — из биржевой торговли, но сами приёмы работают в любом домене со сложными состояниями и правилами их изменения.

➡️ ЧИТАТЬ НА HABR
👍12🔥8❤6🤩21
August 26, 2026 2K 5