4. Maxsus trayektoriya
Low Screamer jarima maydoni yoyining tepasidan 1–2 katak uzoqlikdagi masofadan uzoq zarbalar uchun haqiqatan ham katta yordam beradi.
Tezroq bo‘lishidan tashqari, uning trayektoriyasi to‘g‘ri, yerga yaqin uchish ko‘rinishida bo‘ladi va to‘pning yerga urilib ketish ehtimoli kamroq.
Dipping Shotning yaxshi bo‘lishining sababi trayektoriyaning pastga tushib, darvozabonni aldashi emas.
Sababi — uning to‘g‘ri yuqoriga-pastga yo‘nalishdagi trayektoriyasi yon tomonga harakat qilmaydi. Bu zarbadan keyingi spin sabab to‘pning chap yoki o‘ng tomonga og‘ib ketishining oldini oladi. Natijada zarbaning qaytarilishi yoki nishondan tashqariga chiqib ketish ehtimoli kamayadi.
Low Screamer ham xuddi shunday ta’sirga ega. Uning trayektoriyasi to‘g‘ri va yon tomonga spin yo‘q, shuning uchun darvoza burchagiga yo‘naltirish osonroq.
5. Low Screamer uchun Power Gauge tanlovi
Low Screamer to‘p tezligiga bonus berar ekan, unda juda qisqa Power Gauge bilan Stunning Shot ishlatsam, yengil, ammo kuchli zarba bera olamanmi?
40% Power Gauge + Low Screamer: 101,6 km/soat.
40% Power Gauge + Low Screamersiz: 96,2 km/soat.
10% Power Gauge + Low Screamer: 82,8 km/soat.
Natija — yo‘q.
10% Power Gauge’da to‘p tezligi hatto skill ishlatilmagan 40% Power Gauge’dagi Stunning Shotdan ham past bo‘ladi.
Zarbaning boshlanish vaqti esa atigi 1 framega tezroq — 43/60 o‘rniga 44/60.
Shuning uchun bunday qilishning umuman keragi yo‘q.
Demak, Low Screamer’dan foydalanishning eng samarali usuli — 40%–49% Power Gauge.
6. Achchiq kommentariya
O‘ylab ko‘ring: hozirgi matchlarda Stunning Shot qanchalik ko‘p ishlatiladi?
Stunning Shot kam ishlatilishining sababi uning to‘p tezligi yetarlicha yuqori emasligimi yoki zarbaning boshlanishi juda sekinligimi?
Shubhasiz, Stunning Shotning eng katta muammosi to‘p tezligi emas, balki kick-off tezligi.
Stunning Shotning kick-off vaqti oddiy zarbanikidan ikki baravar sekin.
Haqiqiy o‘yinlarda esa ko‘p hollarda jarima maydoni yoyining tepasida bo‘sh joy topishingiz bilan oddiy zarbaning o‘zi ham darvozabonni mag‘lub etish uchun yetarli.
Bu Low Screamer skilli shunchaki Stunning Shotni “yanada Stunning Shot”ga aylantiradi.
Agar Stunning Shotning kick-off vaqtini 25%ga qisqartira oladigan yangi skill paydo bo‘lganida ham, bu hozirgi matchlarning o‘yin uslubini o‘zgartirgan bo‘lardi.
Haqiqiy o‘yinlarda ko‘p marta test qilinganda, to‘pni nazorat qilib turgan paytda Low Screamer’dan yaxshi foydalanish uchun raqib juda bo‘sh himoyalanayotgan bo‘lishi kerak.
Ko‘pincha bu harakat baribir to‘pni qabul qilgandan keyin darhol zarba berishga bog‘liq bo‘ladi, xuddi rasmiy Gerrard promotional videosida ko‘rsatilganidek.
Ushbu skill haqiqatan ham o‘z imkoniyatlarini namoyish qilishi uchun, kimdir jarima maydoni chizig‘idan 1 katak uzoqlikdagi masofadan Stunning Shot berishning barqaror usulini ishlab chiqishi kerak.
2September 29, 2026 677 1

