AMD 组建 Rust GPU 软件团队,计划将 Rust 深入编译器、运行时与固件
9 月 5 日,Phoronix 报道称,AMD 正在组建一支专门的工程团队,推动 Rust 更深入地进入其 GPU 软件栈。AMD Senior Fellow Harsh Menon 表示,该团队的工作范围覆盖编译器、运行时、固件、GPU 架构以及软硬件协同设计。
Rust 已被列为下一代 AMD GPU 系统软件的“核心技术方向”。相关工作不仅涉及低层 GPU 软件,还包括 rustc、MIR、MLIR、LLVM 和 AMDGPU 代码生成,并计划在性能敏感和高可信组件中建立面向生产环境的 Rust 工程体系。AMD 特别强调内存安全、并发、ABI 兼容性、编译器正确性以及软硬件接口验证。招聘岗位还涉及 bare-metal 和 no_std Rust,显示 Rust 的应用目标可能深入到固件及接近硬件的层级,而不只是开发工具或外围组件。
phoronix
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1September 6, 2026 5K 11 37