Моддеры более чем вдвое ускорили DLSS 5 с помощью OptiScaler — официальный релиз состоится 3 сентября
Энтузиасты перенесли неофициальную реализацию Neural Rendering из DLSS 5 с ReShade на модифицированный OptiScaler. В The Last of Us Part II это позволило увеличить производительность без генерации кадров с 14 до 30 FPS.
Модификацию разработал Dagherbou. Она подключает компонент DLSS 5 напрямую к системе масштабирования игры, благодаря чему решение работает заметно быстрее прежнего варианта через ReShade.
Кроме того, Neural Rendering теперь можно запускать в пониженном разрешении. При игре в 4K снижение масштаба до 75% дает дополнительный прирост FPS с небольшой потерей качества. При 50% производительность растет сильнее, но становятся заметны графические артефакты, особенно вокруг волос персонажей.
Модификация также может работать с GeForce RTX 20, RTX 30 и RTX 40 при использовании совместимых DLL-файлов.
Официальный запуск DLSS 5 состоится 3 сентября. Первой игрой с поддержкой технологии станет NBA 2K27 — обновление выйдет в 21:00 по тихоокеанскому времени США, или 4 сентября в 07:00 мск. На старте DLSS 5 будет доступна на видеокартах GeForce RTX 50 и в облачном сервисе GeForce NOW.
🚀 Заказать РАЗГОН ПК
25
4
3
1
1September 2, 2026 2.8K 24 36



