Max Open Source | ИТ | Программирование | Кибербезопасность | Cybersecurity | InfoSec | Osint: post #4178 — TG.ME

iOS Crew #14: «Многопоточность» (2026) Мы разберём современные подходы, обсудим изменения последних лет и покажем на практических примерах, как эффективно работать с потоками, задачами и акторной моделью в Swift. Что вас ждёт в курсе: • В этом сезоне мы глубоко погрузимся в современные инструменты и паттерны работы с многопоточностью. • Вы узнаете, как безопасно и эффективно применять их в реальных проектах. Основные темы: • Как подготовить проект к переходу на async/await и избежать распространённых ошибок. • Практическая работа с акторами в Swift. • Разбор внутреннего устройства Thread и особенностей его работы. • Построение многопоточной MVVM-архитектуры в реальных проектах. Список материалов: • Воркшоп «Асинхронный театр: акторы, исполнители и потоки» — Евгений Ёлчев • Доклад «Устройство Swift Concurrency» — Александр Андрюхин • Доклад «Анатомия Thread» — Александр Сычев • Доклад «Асинхронный MVVM: как перестать беспокоиться о главном потоке и полюбить фоновую магию» — Илья Харламов Д• оклад «Почему GCD всё ещё торт» — Дмитрий Куркин • Публичное собеседование «Многопоточность» — Евгений Рыжов • Доклад «Swift 6: Незавершённое путешествие» — Александр Априамашвили • Воркшоп «Что делать, если нужного вам лока нет в нужной iOS?» — Александр Игнатьев • Доклад «Алгоритмы и многопоточность» — Антон Марченко • Баттл «Реализуем многопоточность на практике» — Евгений Ёлчев, Дмитрий Куркин #Программирование #Swift #Mac_OS #iOS #Android #Создание_игр_приложений 👻 Max Open Source

August 24, 2026 1K 2 8