专栏名称:如何借助AI,把你的阅读发现变成游戏?专栏作者:孙百彤·北京市十一学校中学语文教师更新进度: 更新中 课程亮点 激发孩子的阅读兴趣:不靠催、不靠打卡,孩子为了做出自己的游戏作品会主动反复翻书,把“被迫读”变成“我自己想读”。 系统训练阅读理解核心能力: 从文学常识、人物形象、人物关系到情节主旨,四个维度逐一拆练,对应考试真实考查方向。 每讲一个作品,学完就能展示: 闯关游戏、卡牌对战、关系网络、命运抉择,孩子亲手做的作品,能玩、能分享、能讲给别人听。 AI辅助但绝不代劳: AI 只负责查资料、整理素材,选取内容、思考、判断全由孩子自己完成,不会变成“抄答案”。 四大名著实战拆解: 以《西游记》《三国演义》《红楼梦》《水浒传》为蓝本,一讲一本经典,一讲一种能力。 适合谁学 书读了不少,但总是记不住多少的中小学生。 试过书单、打卡、陪读,孩子还是提不起阅读兴趣的家长。 想让孩子用AI,但担心孩子依赖AI或用来抄答案的家长。 想拿到一套“游戏化+AI”阅读教学设计思路的教培从业者。 学完之后你将收获什么 4个可玩的游戏作品: 知识闯关、卡牌对战、关系网络、命运抉择,每个都是孩子从原文中亲手“挖”出来的。 4项阅读核心能力的专项训练: 文学常识提取、人物形象辨析、人物关系梳理、情节主旨提炼,对应阅读理解真实考查维度。 1套可复用的深度阅读方法: 学完四大名著的拆解方法,拿到任何一本新书都能用同样路径深读并产出作品。 建立1个使用习惯: 分得清哪些交给 AI(查资料、整理列表),哪些必须自己来(判断、推理、归纳),不依赖、不偷懒。 点击赞助本频道,获取所有课程 点击一键获取 查看本课程目录t.me/coursestogether/1951TranslateAugust 27, 2026 343 1