Дополнение Revelations для DOOM: The Dark Ages делали в условиях жёсткого кранча.
Бывший продюсер Эндрю Уиллис рассказал, что два месяца работал примерно по 12 часов в день, а иногда смены растягивались до 17 часов. По его словам, значительную часть DLC команда собрала всего за 3–4 месяца. Некоторые сотрудники с десятилетиями опыта в кино и игровой индустрии называли этот период худшим в своей карьере.
Самое неприятное случилось прямо перед релизом: сокращения в id Software прошли за день до выхода Revelations, и сам Уиллис тоже попал под увольнение. По его словам, особенно неприятно было отдать проекту столько времени и сил, а затем лишиться работы буквально за сутки до релиза.

89
15
10
9
2September 4, 2026 32.2K 45 92