🔥 Супер масштабное обновление! 😍
❗️ В настройках стаи теперь вы можете видеть связанный с ней чат или информацию о том, что она не связана!
❗ Количество символов в описании клана увеличено с 200 до 300
👍 Убран ненужный текст о неполучении усиления в дуэлях
✅ В связанный клановый чат приходит СМС с указанием времени начала и окончания охоты
🎉 В разделе "Война" добавлено множество подразделов: обычная война, разведка, захват, выкуп, ремонт и история
‼️ Перед объяснением каждого раздела мы добавили важную механику занятости! То есть, когда ваш волк участвует в войне, захвате, разведке, охоте и т.д., он автоматически становится ЗАНЯТЫМ на это время! Это означает, что он не будет доступен в случае войны, обороны или участия в охоте!
Позвольте мне объяснить, почему мы добавляем это; со стороны это может показаться плохим решением
Это придаст больше разнообразия и креативности, ответственности руководству клана и самим игрокам, появится больше тактических возможностей, вы не будете просто отправлять всех на охоту, не оставляя защитников для страховки в случае нападения, и так далее.
В этом обновлении мы предлагаем два плана развития для каждой стаи (клана)
👨🌾 1. Путь фермера (Мирный)
🪖2. Военный путь (боевой)
В первом случае вы просто отправляетесь на охоту, зарабатываете кости и используете щит.
Во втором случае щит снимается при любом агрессивном действии; вы можете сражаться, но если вы хотите отправиться на охоту, вам также нужно принять это во внимание.
Вам не обязательно выбирать какой-то определенный путь; вы даже можете смешивать их или поступать, как вам нравится, но это создает множество возможностей для развития событий и тактики!
🫡 Обычная война — все та же старая война которая была у нас раньше
Захват - это военный режим, в котором вы атакуете, как на войне, но для этого больше не требуется согласия другой стороны; это агрессивный метод, позволяющий забрать кости и даже алмазы у другой стаи, захватить их лидера и потребовать выкуп, а затем отправить стаю на ремонт...
🏴☠️ Новый режим: Захват стаи
Захват - это отдельный режим боя между стаями. Он отличается от обычной войны тем, что нападает не весь клан, а выбранная группа до 3 волков.
Как это работает:
• Вожак выбирает 1-3 волков для поимки;
• поход до цели длится 8 часов;
• Доступные волки обороняющейся стаи обороняются;
• Между битвами при захвате есть 5-минутная пауза;
• Если атака заканчивается победой, стая получает добычу.
В 🏴☠️Захвате стаи: все доступные волки будут участвовать в обороне!
Что будет сделано для атакующей стороны в случае неудачного захвата:
Атакующая стая теряет 5% костей из копилки клана.
С вероятностью 50% лидер атакующей стаи попадает в плен к обороняющейся стае.
Обороняющаяся стая может назначить выкуп за лидера атакующего клана.
• Сумма уровней атакующих волков не может превышать силу защиты более чем на 10 уровней?!;
• Занятые волки не могут одновременно участвовать в охоте, разведке, захвате, обороне или войне.
Награда за успешный захват:
• 10% костей от баланса цели;
• Шанс украсть 1 💎 зависит от уровня атакующей стаи:
Уровень 1 — 3%
Уровень 2 — 5%
Уровень 3 — 10%
Уровень 4 — 20%
Уровень 5 — 30%
Уровень 6 — 50%
Уровень 7 — 70%
Уровень 8 — 80%
Если защищающаяся стая проигрывает:
• Вожак попадает в плен;
• Стая уходит на ремонт на 3 дня;
• Зарплата, охота, войны, разведка и захваты в плен недоступны;
• Стая получает щит на 7 дней
#волчонок
#BWR

