Это короткое видео о том, как быстро соединять объекты с использованием функции "привязки" (snap) в Blender. Этот метод помог мне создать базовую структуру моего модульного научно-фантастического окружения, когда отдельные элементы перестали правильно выравниваться. Кроме того, функция привязки вершин и ребер также выбирала не те точки, потому что стены были слишком тонкими.
ссылка
9
6
4
1August 17, 2026 1.8K 14