Практический урок по созданию реалистичного тактического чехла с использованием Blender и ZBrush. Основной акцент — моделирование и скульптинг деталей для получения качественной High Poly-модели. Полезно для создания игрового снаряжения, подсумков и других hard-surface/тканевых ассетов.
#tutorial