Rizom или Blender, на какой стул сядешь? Автор демонстрирует… — 3D Blender — TG.ME

Rizom или Blender, на какой стул сядешь?

Автор демонстрирует комбинированный подход к созданию UV-разверток, сочетая возможности Blender и RizomUV.

В этом руководстве рассматривается процесс оптимизации растяжения текстур, способы выпрямления островков с помощью ограничений и эффективная настройка плотности текселей для подготовки высококачественных игровых ассетов.

🖼 Смотреть

#полезное
❤4
August 24, 2026 1.3K 22