В этой части нашей серии по созданию реалистичного окружения в Blender мы переходим к одному из самых важных элементов сцены — процедурному дереву! Мы создадим его с нуля в Geometry Nodes, разберём построение ствола и веток, настроим процедурную генерацию, добавим реалистичную листву и улучшим её освещение с помощью кастомных нормалей.
Видео прислал наш подписчик @modulia.
Поддержим автора
#tutorial #ноды #подписчик


